Inquisitor’s Heartbeat

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Il pericolo è invisibile agli occhi.
Il tuo unico alleato è il tuo udito.

Esplora fino a 35 ambientazioni sonore, cerca, fuggi e non farti scoprire dalle sentinelle… o da cose ben peggiori di loro.
Senti battere il cuore dell’Inquisitore!

Categoria:

Descrizione

Inquisitor’s Heartbeat catapulta il giocatore in pieno 1300, periodo di massima ferocia dell’Inquisizione.
Accusato di eresia poichè in possesso di un testo proibito, il protagonista del gioco è stato imprigionato nelle segrete di un castello: dovrà fuggire dalla sua cella e recuperare il prezioso libro che gli è stato confiscato, prima che questo venga portato al monastero oltre la foresta e infine distrutto.
Nelle oltre 6 ore di gameplay il giocatore dovrà districarsi in 35 labirintici livelli divisi in 7 diverse ambientazioni, evitando di farsi scoprire da guardie e bestie feroci e affidandosi unicamente al proprio udito.
E’ presente inoltre una modalità di gioco ‘endless’, cioè infinita, dove i labirinti vengono generati uno dopo l’altro sempre con mappe differenti.
Sviluppato per PC e Mac, e prossimamente per iOS, Inquisitor’s Heartbeat è frutto degli sforzi congiunti di Rising Pixel e Ornitocopter, del talentuoso Luca Rungi per la musica e di TiconBlu in veste di publisher.

Istruzioni di gioco

Inquisitor’s Heartbeat si gioca, su PC e MAC, principalmente con l’ausilio dei tasti direzionali per muoversi (sempre di un passo) nella direzione selezionata. La barra spaziatrice viene utilizzata per interagire con l’ambiente circostante (tirare leve, spingere eccetera) mentre il principale strumento da utilizzare è l’udito e la memoria, per memorizzare la mappa degli ambienti oscuri nei quali ci si trova.
Su iPAD e iPhone, il movimento viene eseguito toccando i 4 bordi dello schermo per muoversi o l’area centrale per eseguire l’interazione (tirare leve, raccogliere oggetti eccetera).
Il movimento del personaggio viene sempre eseguito nella direzione selezionata ad una distanza sempre uguale, un passo alla volta: proprio come il movimento su una scacchiera.
Essenziale è quindi contare i passi, percepire i diversi suoni del terreno, porre attenzione alle variazioni sonore e se si va a sbattere contro un muro… probabilmente quella è la direzione sbagliata!

Links:

Ascolta Inquisitor’s Heartbeat – Teaser
Ascolta Inquisitor’s Heartbeat – descrizione
Ascolta Inquisitor’s Heartbeat – istruzioni
Ascolta Inquisitor’s Heartbeat – gameplay con commento
Inquisitor’s Heartbeat – presentazione degli sviluppatori a Svilupparty 2014

Sviluppatori:

Luca Contato – Concept, Game Design e Programmazione
Giovanni Bodega – Programmazione
Daniela Arienti – Concept Artist, Game Design e Level Design
Alessandro Di Lecce – Level Editor
Luca Rungi – Colonna Sonora Originale, Mix, Audio Editing di Effetti Sonori & Doppiaggi
Ivan Venturi – consulenza a concept e Game Design
Davide Cantoni – collaudo e tuning
Si ringraziano anche Lorenzo Padula e Davide Caridi
Doppiaggi italiani a cura di AM-NET
Direzione doppiaggio di Max Martirani
Pubblicato da TICONBLU

Sostenitori Edizione Aperta

Roberto Castrioto (medaglia d’oro)

Piattaforme:

PC / Mac
Windows (XP, Vista, 7, 8)
Mac Os X (10.5 o superiore)

Lingue:

Italiano

Versione Digitale

Comprende:
– Inquisitor’s Heartbeat
– tutti i futuri aggiornamenti del gioco

Requisiti minimi:

Sistema operativo (versione PC): Windows XP, Vista, 7, 8
Sistema operativo (versione Mac): Mac OS X 10.5 o superiore
Scheda video: compatibile DirectX9/OpenGL
RAM: 2GB
CPU: 2Ghz
Hard Disk: 512 MB di spazio su disco

Informazioni aggiuntive

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