Posted on

Luca Contato: Space Wave Race, Rising Pixel e i giochi del futuro

Luca contato è fondatore e amministratore delegato di Rising Pixel, un team esclusivamente dedicato ai giochi, software, design e IT. In quest’intervista abbiamo parlato di Rising Pixel e di uno dei loro giochi, Space Wave Race – un piccolo promemoria: per questo audiogame è ora disponibile un nuovo aggiornamento! 

Continua a leggere Luca Contato: Space Wave Race, Rising Pixel e i giochi del futuro

Posted on

Un’intervista a TriBit Studio su A Western Drama

TriBit Studio è un team di produzione che si focalizza su giochi accessibili. I tre membri dello studio sono Damiano Coppola, programmatore e game designer, Marianna Murgia, compositrice, sound designer e game designer, e Andrea D’Angelo, sceneggiatore e autore di giochi. In questa intervista parleranno del loro lavoro e del loro audiogame, A Western Drama, che è da pochi giorni disponibile su Steam! 

Continua a leggere Un’intervista a TriBit Studio su A Western Drama

Posted on

Intervista con Riccardo Vecchi, lo sviluppatore di Fury Driver: Moonwalks

Partiamo dalle basi. Parlaci un po’ di te: chi è Riccardo Vecchi? Quali sono i tuoi interessi principali?

Sono uno sviluppatore junior in Unity. Ho cominciato a programmare su Unity a novembre del 2019. Da allora, ho seguito un corso focalizzato sullo sviluppo di videogiochi – nel mentre, ho sviluppato alcuni prototipi in Unity. Ad aprile ho cominciato a lavorare su Fury Driver: Moonwalks. I miei interessi principali sono, senza dubbio, i videogiochi. 

Continua a leggere Intervista con Riccardo Vecchi, lo sviluppatore di Fury Driver: Moonwalks